Компания MIG создала новый набор продукции, который можно приобрести на нашем веб-сайте.
Стартер Пак!
Он содержит:
2 коробки Нутрифамм
2 коробки Нутрипро (со вкусом шоколада)
2 коробки Нутрипро (со вкусом ванили)
2 коробки Нутрипро (со вкусом клубники)
2 пака Нутрибар
1 пак MIG X
Цена Стартер Пака - 1 490€ (12 жетонов).
Мы предлагаем вам специальный промоушен:
Если член клуба вашей первой линии разместит и оплатит заказ на Стартер Пак в период с 24 по 31 августа 2008 года (до полуночи по среднеевропейскому времени), в ваши матрицы будет автоматически добавлено 2 (два) бесплатных жетона (при этом член клуба вашей первой линии получит 12 жетонов за этот же заказ).
пятница, 29 августа 2008 г.
Starter Pac
Автор: Ирина Ермоленко на 00:39 2 коммент.
Ярлыки: ВЫСШАЯ МАТЕМАТИКА, MIG-NEWS
четверг, 31 июля 2008 г.
Бизнесмены предпочитают видеоконференцию живому общению...
Американская авиаиндустрия переживает в последнее время не самые лучшие времена. Из-за стремительного роста цен на топливо авиакомпании увеличивают стоимость билетов и вводят плату за провоз багажа, передает Reuters.Однако то, что плохо для авиакомпаний, может в конечном итоге оказаться очень выгодно для других компаний – например, для производителей оборудования для видеоконференций.
Дело в том, что огромное количество компаний по всему миру сейчас с трудом сводят концы с концам. Виной тому разразившийся в августе прошлого года кредитный кризис и резкое удорожание топлива. В этой связи компании из абсолютно различных отраслей всеми возможными способами урезают свои расходы. Более того, некоторые эксперты отмечают, что им становится намного выгоднее не оплачивать командировки своим сотрудникам, а просто установить оборудование для видеоконференций.
В конечном итоге, от роста цен на нефть выиграют прежде всего компании, занимающиеся производством оборудования для видеоконференц-связи, например, Polycom Inc, Cisco Systems Inc и Hewlett-Packard Co। Так, представительница Cisco Эрика Шредер отмечает, что в последнее время все чаще слышит от клиентов разговоры о необходимости перехода на видеоконференции. Вторит ей и финансовый директор Polycom Майкл Кури: "Мы не навязываем клиентам этот продукт. Они сами приходят к нам с просьбой установить систему видеоконференц-связи".
Таким образом, нефтяное "ралли" обернулось для компаний этого сектора сверхдоходами। Так, Polycom уже сообщила что за последние полгода компании удалось увеличить количество проданных систем для видеоконференций на 58%. А представительница Cisco Жаклин Пиглиуччи отмечает, что эта отрасль сейчас является самой динамично развивающейся и приносит компании огромную прибыль. О похожих результатах сообщает и Hewlett-Packard. "Видеоконференции позволяют сокращать количество командировок, и в конечном итоге оказываются выгоднее, чем авиаперелеты", - уверяет представитель HP Кен Крангл.
Подтверждают эту точку зрения и финансовые показатели компаний। Например, один из клиентов Polycom – EasyNet сообщил, что им удалось урезать свои расходы на 35% именно благодаря установленным системам видеоконференции. Да и сами производители такого рода оборудования не торопятся оплачивать своим сотрудникам командировки. Так, Cisco удалось сэкономить около 150 млн долл., отказавшись от расходов на авиаперелеты. Более того, в самое ближайшее время компания планирует сократить количество авиаперелетов еще на 20%.
Правда, стоит отметить, что такого рода оборудование обойдется компании очень даже недешев. Например, News Corp раскошелилась на самое дорогую систему Polycom – ее цена в зависимости от конфигурации варьируется от 299 до 700 тыс. долл. Более дешевые системы для видеоконференций стоят около 30-45 тыс. долл. Однако, эксперты отмечают, что это стоит того. "Нет ощущения, что ты находишься далеко. Создается иллюзия, что вы находитесь в одной и той же комнате. Причем качество изображения очень хорошее", - отмечает представитель Deloitte LLP Лари Кинлан.
Автор: Ирина Ермоленко на 13:25 0 коммент.
Ярлыки: ВЫСШАЯ МАТЕМАТИКА, ТЕНДЕНЦИИ
Партнерская программа
Когда вы покупаете MIGX за 600 евро и инвестируете 400 евро в MigCinema вы начинаете реализовывать концепцию NetComMarketing!
Совершенно очевидно, что мир будет двигается в сторону улучшения качества и эффективности общения, а значит тенденция NETCOM cегодня невероятно актуальна!
1. За покупку MIGX на 600 евро вы получаете 6 migx-жетонов (100 евро=1 migx-жетон) в систему вознаграждения, каждый из которых гарантировано принесет вам 50 % прибыли по программе MIGX MATRIX - программе быстрого возврата инвестиции, т.е. по 150 евро!
Выплаты происходят мгновенно.
2. Рекомендуя интернет-коммуникатор MIGX за каждую покупку MIGX любым интернет-пользователем, мы получаем
вознаграждение по схеме:
1 уровень - 5 евро - с каждого migx-жетона,
2 уровень - 4 евро - с каждого migx-жетона,
3 уровень - 4 евро - с каждого migx-жетона.
Выплаты происходят мгновенно, как только покупка оплачена!
3. Кроме того, дополнительно, по итогам месяца производятся выплаты за групповой объем интернет-продаж MIGX
с 40 жетонов - 250 евро
с 60 жетонов - 350 евро
с 80 жетонов - 500 евро
со 100 жетонов - 600 евро
со 150 жетонов - 900 евро
с 300 жетонов - 1700 евро
начиная с оборота в 500 migx-жетонов производятся следующие выплаты (не менее 2200 евро)
1 уровень - 5 %
2 уровень - 4 %
3 уровень - 4 %
4 уровень - 1 %
5 уровень - 2%
6 уровень - 3%
7 уровень - 5%
Бесконечность - 4%
4. 1% от ежегодного оборота компании распределяется между топ-менеджерами (с оборотом от 300 жетонов)
При ТО компании 5 000 000 евро в месяц, это 60 000 000 евро в год, это 600 000 евро на премию!
5. В данной NETCOM концепции для активных партнеров действует Поощрительная программа накопления баллов.
Вы сможете ежемесячно получать поощрительные очки и обменивать их на фантастические призы и подарки – в дополнение к доходам от продвижения MIGX, которые Вы уже имеете согласно Партнерской Программе!
за оборот в 150 жетонов начисляется 175 очков
за оборот в 300 жетонов начисляется 225 очков
за оборот в 500 жетонов начисляется 300 очков
за оборот в 900 жетонов начисляется 400 очков
за оборот в 1200 жетонов начисляется 525 очков
за оборот в 1500 жетонов начисляется 675 очков
Сделать это очень просто. Участвуя в Партнерской Программе вознаграждения, Вы автоматически становитесь участником Программы поощрительных очков.
Вы можете ежемесячно видеть количество набранных очков в своем личном интернет-офисе.
Список призов и подарков, которые Вы сможете обменять на заработанные очки, будет постоянно обновляться. Для начала мы предлагаем Вам на выбор 6 автомобилей. В будущем, по мере того, как Вы будете набирать больше очков, этот список пополнится. Не забывайте, что накопление поощрительных очков не имеет временных границ, таким образом, каждый месяц будет приближать Вас к цели.
Для получения дополнительной информации зарегистрируйтесь прямо сейчас на сайте www.miglife.net и вы сможете более подробно ознакомиться с новостями и деталями проекта MIGX.
ключевые логины для регистрации 1. sprint79 2. raduga79
Автор: Ирина Ермоленко на 12:41 0 коммент.
Ярлыки: ВЫСШАЯ МАТЕМАТИКА
суббота, 5 июля 2008 г.
Сеть + Сеть = Неограниченные Возможности
Yogi Berra
Интернет переживает настоящий бум во всем мире.
Каждые 24 часа в Глобальной Сети появляются 7 млн. (!) страниц. Все больше и больше крупных компаний из разряда "акул бизнеса" обращают свой взор на этот новый, сравнительно малоизученный сегмент рынка. Миллиарды долларов инвестируются в так называемую "новую экономику". Акции интернет-компаний стремительно растут в цене, побивая все мыслимые и немыслимые рекорды. В очень скором будущем большинство аналитиков предсказывают, что без использования Интернета делать бизнес будет просто невозможно. Билл Гейтс, основатель фирмы Microsoft предсказал однажды, что "в мире будут существовать два типа компаний: те, кто делает бизнес в Интернете, и те кто вышел из бизнеса".
- 78% пользователей Интернета имеют либо незаконченное высшее, либо высшее образование.
- 66% имеют средний доход.
- 29% интересует бизнес.
- 39% возраст от 26-ти до 40 лет.

Прежде всего, это связано с технологическим обеспечением бизнеса, предложением интеллектуальных и высококачественных продуктов и наличием современных бизнес-инструментов, отсутствием надобности продавать и наличием возможности строить бизнес без границ.
Автор: Ирина Ермоленко на 23:51 0 коммент.
Ярлыки: ВЫСШАЯ МАТЕМАТИКА, ТЕНДЕНЦИИ, NETCOM
суббота, 28 июня 2008 г.
Вирусный маркетинг 3.0


Дадим определение этому страшному понятию - "вирусный маркетинг".Попытаемся оценить масштабы этого явления."Вирусный маркетинг" - термин по-своему медицинский. Вирус - понятие малоприятное, это живой организм паразитирующий и размножающийся. По-хорошему вирусный маркетинг следовало бы переименовать в живой маркетинг (ведь рекламное сообщение, если задуматься, действительно живет от человека к человеку). Но вирус подразумевает, что есть носитель, распространитель.
Так или иначе, вирусный маркетинг - это маркетинг на людях, где люди являются носителями этой эпидемии.
И (внимание определение) вирусный маркетинг - это способ распространения рекламного сообщения путем передачи их от человека к человеку. "От человека к человеку" - подразумевает участие в процессе как минимум двух людей. К этим двум людям предъявляются некоторые простые требования:
1) предполагается, что первый человек взаимодействовал с предметом, который рекламирует - посетил стоматологическую клинику, купил стиральный порошок, познакомился с женщиной.
2) второй человек находится в доверительных отношениях с первым человеком, то есть, верит ему.
Остановимся на втором эффекте - эффекте доверительности. Что означает доверительность? Парадоксально, но доверительность означает возможность передачи эмоций от "человека один" к "человеку два". Если человек может заразить вас своей эмоцией (кстати, слово заразить вполне вирусное), то между вами доверительные отношения. Если вас остановит грабитель и порекомендует вам стоматологическую клинику - то передачи (необходимой) эмоции не произойдет. Если он грабит вас уже в десятый раз - то это может иметь эффект. Хотя опять таки с грабителем у вас эмоциональный контакт сильнее, чем с обычным человеком.Интересен также аспект изначального эмоционального состояния людей благоприятного или нет для передачи некоторой информации.
Не секрет, что, например, вирусы используются для передачи информации в агитации за политиков и успех передачи информации сильно зависит от того, в каком состоянии находится электорат, то есть люди. Если люди в состоянии апатии, то информация передается медленно и с большими потерями. Поэтому, среди типов людей (а мы обязательно обсудим эти типы) можно выделить тип активатор, то есть человек который приводит находящихся рядом людей в активное (способное к передаче) состояние.
Важность состояния людей говорит и о важности выбора момента для распространения вируса. Если смотреть на политические баталии, то накал страстей за месяц до выборов и непосредственно перед выборами - существенно отличается, поэтому распространять вирус нужно в непосредственной близости к выборам.

Можем ли мы передать эмоции через Интернет? А ведь нередки случаи, когда вирусное общение происходит посредством глобальной Сети (и именно там), и с этим сложно спорить. Более того, многие рекламные агентства не могут вам предложить по вирусному маркетингу ничего кроме интернета (точнее кроме скабрезных видеороликов в интернет). Да и лекцию по вирусному маркетингу вам читаю я, итернетчик по роду занятий. Как так получилось, что вирусный маркетинг и интернет оказались связанными понятиями?

На самом деле вам не нужно, делает вывод Гладуэлл, чтобы вашей идеей загорелись все, успех вашей вирусной рекламной компании будет зависеть от того, насколько идея придется по вкусу активным членам общества.
Объединители - это люди, которые знают других людей. Фактически, это персонажи с огромной сферой общения.
Знатоки - это люди, которые занимаются поиском информации, то есть, они запасают информацию впрок. Гладуэлл приводит в пример еврея, который знал, где продается сегодня самая дешевая свинина, хотя никогда ее не покупал, и даже не думал об этом, по религиозным соображениям. Просто потому, что знать для него было высшей из привилегий.
Понятно, что при озвучивании недостоверных данных, сила звезды (известной личности используемой в рекламе) теряется, сходит на нет. Рушится доверие и исчезает возможность к распространению информации от его имени. При этом статус звезды (а для статуса зачастую неважно любят тебя или ненавидят), - вполне может сохраняться. То есть: "доверие в -, известность в +".
Кстати, часто громкие объединители используются напрямую, а через услугу, которая им оказана. Поставить мебель в кабинет президента и выдать эту информацию (с подтверждением) своим самым ценным из клиентов. Политики, замешанные в скандалах, пользуются на просторах зарубежного медиа-пространства большим спросом в качестве подготовленных носителей для идей вирусного маркетинга.
Предоставляя услуги политику - мы уже создаем вымышленную реальность.
Разберемся теперь с предметом, который рекламируется вирусным маркетингом, и оценим, какими качествами должен он обладать. Есть разновидность "buzz-маркетинг" (или маркетинг шумом) где молва распространяет информацию, но в сам предмет вирус не встроен, сама реклама - достаточно шокирующая и забавная (а в классике вируса - забавен предмет). Истинно вирусный маркетинг тот, где способ распространения встроен в рекламируемый предмет.
Интернет благодаря своей интерактивности хорош тем, что в нем средства рекламы продуктов могут быть легко встроены в сам продукт. И если в реальном мире таких продуктов единицы, то в интернете - их сотни.
Вирусный маркетинг в интернете (на заре развития сети) начинался с почтовых сообщений, в которые был прописан адрес сервера (hotmail.com), который их послал.
Второй известнейший из вирусных предметов - интернет-открытка, чтобы ее увидеть, вы должны зайти по адресу, пославший открытку - выступил распространителем, заразителем.
Если анализировать, в какие продукты встроена вирусная стратегия, то можно вспомнить старушку Windows и породившую ее компанию Microsoft, как только вы ставите Windows, у вас появляются к ней нарекания (обсуждения - уже повод для рекламы).
Но сейчас мы упомянем уникальный случай, рекламу с помощью врагов могущественной корпорации. Хитрые бестии (под крылом Билла Гейтса) настолько изловчились, что даже из ростков ненависти построили рекламную компанию. В момент, когда Windows избавилась от надоедливой кнопки помощника, был устроен праздник, который праздновался всенародно, в том числе пользователями Линукс. Так ненавистники Майкрософт выступили разносчиками ее же рекламы. При таком подходе, главное - не забывать реагировать на пожелания людей (в не зависимости от того, заплатили они вам денег или нет) и делать что-то хорошее в рамках своей деятельности. А уж ваша "деятельная репутация" сыграет за вас, даже если к вам питают негативные эмоции, вирус может ими (негативными) питаться.
Вирус должен питаться, так что эмоции пользователей вам пригодятся. Начинать разрабатывать вирус нужно с головы, а голова это что? Голова - устройство с зубами и ртом. А зубы и рот, соответственно, нужны, чтобы питаться.

Питаются вирусы (как легко догадаться) ожиданиями людей. Люди чего-то ждут и продадут свою душу тем, кто удовлетворит их ожидания. О том, чего люди ждут - они сами могут и не догадываться. Но подобные нереализованные ожидания на рынке - называются "вакуумом". Если вы попали в вакуум (угадали скрытую потребность пользователей в чем-то конкретном), то вирус пошел распространяться и его уже ничто не может остановить.
Вакуум создается следующими (хорошими и не очень) методами:
- Удивление (внезапность)
- Отличие (необычность)
- Превзошли все ожидания (несравненное качество).

Самое эффектное и самое честное из попаданий в вакуум - удивить пользователя качеством. Ведь если ваш товар отличается от других, то отличаться качеством в лучшую сторону - преимущество победителя. Такое отличие (заметим разительное) может стать причиной распространения молвы о вашем продукте, при условии выполнения еще двух правил. Качество - должно быть видимым, и информация должна легко передаваться, быть простой для восприятия.
Удивлять неожиданностью проще, хотя для этого и нужна некоторая смелость. Как вариант неожиданности могу привести свой вирусный опыт с визитками. Довелось мне как-то создать визитки, которые передавались из рук в руки. Фактически одну визитку смотрело как минимум 10 человек. На ней просто было написано вместо должности - "бог" и этого было достаточно для распространения молвы. Появилась же эта визитка из терзаний по факту невозможности изобрести должность, которой следовало себя именовать. Как говорится, неуверенность в одном, вылилась в мегадерзость в другом.
В качестве примера, когда ожидания пользователя были превышены (3-й способ удивить пользователя), упомянем наш проект с погодной картой в интернете. Благодаря качеству исполнения карты в пиксельной графике мы не только сделали первую привязку информации о погоде к карте (чем удовлетворили желания пользователя, поскольку к этому виду подачи его приучили на телевидении), но и превзошли его ожидания, сделав работу по созданию карты в превосходной степени. Сделав что-то в превосходной степени - вы сразу заслуживаете похвалу потребителя и инициируете распространение молвы. Все вы знаете компанию Евросеть. Возглавляет ее Евгений Чичваркин, который в превосходной степени выполняет как минимум два действия: торгуется с представителями компаний выпускающих телефоны и информирует своих сотрудников о том, как нужно себя вести.
Чичваркин делает это таким неимоверным способом, что это не может не обсуждаться. Если все договариваются с мобильными производителями - то он с ними просто воюет. Первый контракт он заключил с Самсунгом, а позже, когда он не пошел к Чичваркину на уступки, Чичваркин проклял Самсунг и пообещал лишить эту компанию первого места по продажам в России, места, которое они заслужили в предыдущем году. Для этого (следим за логикой) он взял Нокию и с четвертого места по стране (заметим, в мире она все же была на первом, что облегчало Чичваркину задачу) вывел ее на первое место по России. Все Самсунги сотрудников он ликвидировал (под страхом увольнения), а ту технику, от которой не смог избавиться - дебрендировал (заставил заклеить логотипы Самсунга черным скотчем).
Когда Самсунг пришел с ним мириться (а куда ему было деваться?), это было лишним поводом для сплетен, Чичваркин доказал, что мобильные производители могут зависеть от одной компании (чего они бы очень не хотели), которая умеет их продавать лучше всех. Прямо при дирекции компании Самсунг он удалил скотч, скрывающий логотипы на оргтехнике своего кабинета. Таким образом, благодаря бурным скандалам, потребители оказались проинформированы о той настойчивости, с которой Чичваркин борется за их права, не отрываясь от самого процесса этой борьбы. Мог ли Чичваркин добиться подобного с помощью обычной рекламы?
Предвкушая разговор о том, как Евгений общается со своими сотрудниками (а ведь это нужно умудриться так общаться, что об этом знает вся Россия и даже Украина), расскажем, как он использует подходящие моменты для вирусного маркетинга, используя рекламу конкурентов. Всем известен принцип двойного размещения, сначала в медиа размещается приманка (приманка "бигборгд", или приманка "ролик на ТВ"), а потом приходит отгадка. Чичваркин увидев, что его конкурент "Связной" разместил приманку бигборд, не указав имени компании, от лица которой реклама размещалась, узнал отгадку этого бигборда (через связи в агенствах) и после этого выпустил отгадку со ссылкой на "Евросеть". На приманке была надпись "Лучшие модели" и эти модели (как модели телефонов) появились в Евросети. Фактически, он запустил вирус на обработанную конкурентом почву и заработал известность и на этом тоже.
Общение же с подчиненными носит для Чичваркина весьма неожиданный, но способствующий вирусному маркетингу характер - он пишет им письма.
Письма выполнены в превосходной степени (для Чичваркина это означает - яркими цветами и с матом), в них содержатся графические коллажи и фразы на тему, что, мол, у некоторых из сотрудников компании выросли нимбы, которые мешают проходить им в двери. Что вычислить таких сотрудников просто, когда открывается дверь, сначала входит сияние, а потом сам человек. И предписание уменьшить нимбы, которые в диаметре не должны превышать размера головы.
Самое забавное при этом, что Чичваркин пытался бороться с появлением этих писем в Интернет. Но когда выяснилось, что сотрудники массово их размещают - успокоился и наслаждается нахлынувшей известностью.
Чичваркин характерен еще одной положительной особенностью. Его вирусный маркетинг - действенный, он (Чичваркин, а не маркетинг) действует, а не рассказывает о том, что что-то должно произойти. А уж его действия в силу своей экстравагантной натуральности, я бы сказал, приводят к тому, что компания Евросеть вызывает многочисленные обсуждения.
Можно сказать, что в случае с Чичваркиным вирус встроен в продукт, так как он встроен в самого Чичваркина, а Чичваркин является владельцем магазина.
На примере Чичваркина покажем, что вирус должен быть простым. Чичваркин не занимается чем-то особенным, он делает то, о чем легко может рассказать любой человек, знающий, что такое мобильный телефон и Samsung. Чем, кстати разительно отличается от множества рекламных компаний, которые настолько перенасыщены сложными условиями акций, что по сути никто не знает, как ими пользоваться.

Вот пример излишней сложности в вирусной стратегии. Создатели вирусов любят экспериментировать на детях. Последний из подобных экспериментов (и кстати, неожиданно удачный) - проект о географии вместе со Скуби Ду. Заметим, тут используется знаменитость, но мультипликационная - сам Скуби Ду. То есть, это - классическая схема с знаменитостью в кадре. Заметим, они пришли уже на разработанный рынок, где не далее как полтора года назад выпускался проект "география с Волли".
Чем же отличается проект "География со Скуби Ду" от других проектов? Тем, что к нему в комплекте идут карточки для игры. Заметим, случайные карточки (это подразумевает их коллекционирование).
Дети собирают карточки и обменивают их друг у друга. Для создания обменного фонда - покупается несколько номеров Скуби Ду под разными предлогами, дочка покупает, например, еще один номер для нашего младшего, хотя ему всего четыре года.
Почему это пример сложности? Потому, что к этим карточкам есть три варианта игры. То, что их три - уже плохой признак, так как если бы был хоть один достойный вариант, то его бы и оставили.
Дети не могут разобраться в этих правилах. Как выяснилось, многие даже не знают, что они есть, ведь правила напечатаны лишь в первом номере, и я не знаю, будут ли они его дублировать. Даже я не могу в этих правилах разобраться (а я пытался).
Смысл давать три варианта правил, если детям - они не важны? Логика как всегда отсутствует.
Но вирусных составляющих проекта достаточно, для того, чтобы система жила и развивалась. Японцы похожую, но более выверенную схему изобрели (опять таки для детей) с фотоавтоматами, которые печатали одну и ту же фотографию ребенка, но на самоклеящемся стикере и в 9 экземплярах. Ребенок просто вынужден был раздать свои фотографии другим детям. А так как ребенок не любит что-то отдавать просто так, происходил обмен. В итоге другие дети (в количестве до восьми человек) были просто вынуждены сходить и сфотографироваться.
Интересно, что когда европейцы попытались внедрить у себя такие же фотоавтоматы - у них ничего не вышло. Все таки, среда распространения вируса - очень много значит. Вирус, адаптированный к одной географической территории, не будет жить на другой.
Несколько специальных терминов: Посев, Активация.
Посев - это предварительное размещение информации в ожидании будущего отклика масс. Традиционно есть два варианта посева:
- посев подставными лицами из народа (подставные водители новых транспортных средств, подставные зрители на кинофорумах, подставные участники новых акций); с честностью тут как-то слабовато
- посев знаменитостями (когда знаменитость, рискуя своим имиджем, распространяет ту или иную информацию)
Иногда посев происходит совершенно необычным образом. Например, когда Рамблер решил устроить конкурс на лучшую девушку в интернете (по заказу, между прочим, международного комитета конкурса красивых девушек), посев был создан случайно путем публикации одной очень необычной номинированной девушки - Алены Писклвоой. И понеслась игра. Движение, целью которого стало "выделить Россию из числа стран участниц сногсшибательной номинаткой" подняло молву и проголосовало за Писклову. В итоге Рамблером еще при начале конкурса был посеян вирус (скучные условия и потенциально протестный электорат), а взорвался он лишь много позже.
Так или иначе, посев + активация - самая стандартная схема.
Посев - формирование взрывоопасной ситуации (внедрение в умы еще неосознанной потребности), толпа просыпается.
Активация - поджог бикфордового шнура, после чего - взрыв и массовое горение.
Подпитка вируса:
Должен ли вирус питаться во время распространения? Можем ли мы подпитывать вирусы? Питательной средой для вируса может послужить все, что подогревает аудиторию. Например, во время выхода мемуаров Горбачева (как пример), внезапно может выйти реклама с его участием сумок Луи Витон. Причем, о чудо вирусной самоидентификации, шум связан с самим обсуждением возможности рекламы сумок Горбачевым. Несомненно, это подчеркивает факт выхода очередного переиздания его мемуаров.
Как пример необходимой подпитки можно рассмотреть даже такого монстра, как Гугль. Это проект имеет душевный логотип и делает на каждую знаменательную и не очень дату тематическую его модификацию. В Гугле придумали систему, которая позволяет им незатейливо поддерживать упоминания о Гугле на протяжении нескольких лет. Чем более замысловатый праздник отражен в логотипе - тем больше споров он вызывает. Гугль очень вирусная компания, они почту (в момент старта) запустили только по приглашениям (и пользователи с удовольствием пригласили друг друга).

Прививка от вируса:
Прививка от вируса существует в медицинской терминологии, и, так получилось, что в рекламе - это тоже вполне применимо. Как прививаются от болезней? Вводят минимальную дозу, к которой организм успевает приспособиться. Точно так же возможно привиться и от рекламы. Недобросовестная реклама приводит к тому, что бренд теряет доверие (еще зарождающееся), и последующий вирус уже не распространяется. "Купить второй майдан и на третий майдан уже бесплатно не выйдут". Эту особенность нужно иметь в виду.


Итого, составляющие успешного вируса: - Среда распространения (наличие скрытых желаний пользователя).
- Подпитка вируса (способность создавать поддерживающие поводы, для распространения вируса).
- Успешный посев (грамотное размещение информации в нужных местах, не приводящее к срыву и прививке)
- В зачет также идет: Душевность (можно посмотреть на Маньяко первый дизайн и второй)
Да прибудет с вами вирус!
Моя благодарность за эту статью Алексею Мась (http://mas.kiev.ua/)
Автор: Ирина Ермоленко на 20:08 0 коммент.
Ярлыки: ВЫСШАЯ МАТЕМАТИКА, КУРАЖ, МАСТЕР-КЛАСС, ТЕНДЕНЦИИ, NETCOM
Социальные сети 3.0
Влияние индустрии социальных сетей на современную жизнь неоспоримо, и в настоящий момент социальные сети эволюционируют наиболее значительным образом – они движутся к новой категории сетей – Социальным Сетям версии 3.0 (Social Networks 3.0).
Первые социальные сети появились в середине 90-х годов и предоставляли пользователям начальные возможности для общения, подобно eGroups/OneList, ICQ, Evite. Такие сетевые сервисы как правило не рассматриваются в качестве социальных сетей, но тем не менее они являются тем самым фундаментом, на котором в дальнейшем развивались онлайн-услуги для общения и взаимодействия пользователей.
Социальные сети 2.0 появились в начале 21-го века, когда предприниматели разобрались в сущности социальных сетей и определились с теми широчайшими возможностями, которые предоставляют социальные сети для всех сфер деятельности. Сервисы подобные Friendster, Tribe, Orkut, LinkedIn, Spoke позволили создавать социальные сети для отдыха и для работы. Иными словами, в то время создатели социальных сетей работали скорее ради самих сетей и их развития, нежели ради использования возможностей предоставляемых этими сетями.
Ныне мы вступили в третью эпоху социальных сетей. После эйфории участия ради участия, нынешние сети становятся рабочим инструментом, и, более того, необходимым инструментом для ведения деятельности, будь то бизнес или творчество. Социальные сети служат площадкой для неформального общения приятелей подобно LiveJournal, Blogspot, Однокласники, Мой Мир, Мой круг, В контакте и многие друге. Социальные сети помогают создавать новую музыку как MySpace. Социальные сети служат серьезным инструментом для поиска сотрудников и партнеров в LinkedIn.
Таким образом, социальные сети являются ключевым элементом для дальнейшего развития сообществ и в скором времени они будут неотъемлемым инструментом для любой деятельности.
Автор: Ирина Ермоленко на 15:33 0 коммент.
Ярлыки: ВЫСШАЯ МАТЕМАТИКА, ТЕНДЕНЦИИ, NETCOM
понедельник, 7 апреля 2008 г.
Экономим Время По Принципу Паретто
Парето еще в конце 19-го века выяснил, что двадцати процентам граждан принадлежат 80% богатств. Причем, это оказалось справедливо для разных стран и народов. Сегодня это не вызывает удивления, но для своего времени эта истина стала настоящим открытием.
80% успеха зависят от 20% предшествующей ему работы;
20% покупателей приносит компании 80% прибыли;
20% водителей совершают 80% ДТП.
Но как же принцип Парето может помочь сэкономить время?
1. Вы уже поняли, что, сделав 20% дел, можно обеспечить 80% результата. Самое важное — определить, что именно входит в эти 20%. Это не так просто, как может показаться на первый взгляд. Скорее всего, в эту группу попадают важные звонки, письма, составление планов и отчетов. Но наверняка есть и какие-то не столь очевидные факторы успеха, тем не менее, входящие в заветные 20%.
2. Принцип 80/20 может стать «палочкой-выручалочкой» и в форс-мажорных ситуациях: сначала стоит решить 20% абсолютно неотложных дел, а затем уж браться за остальные.
- видеть и находить необычные и несколько парадоксальные моменты в том, что кажется очевидным;
- разумно проявлять избирательный подход во всем, а не стремиться использовать все имеющиеся возможности (или «хвататься за все подряд»);
- стараться успеть как можно больше в те моменты, когда чувствуете вдохновение и желание поработать.
Время - деньги!
Автор: Ирина Ермоленко на 16:27 0 коммент.
Ярлыки: ВЫСШАЯ МАТЕМАТИКА, МАСТЕР-КЛАСС


